【FF8】ファイナルファンタジー8 攻略Wiki

概要

キャラアビリティは、覚えるとキャラクターの能力を上げたりするとこができます。これらアビリティはセットしなくては効果がありません。セットできる数は2種類ですが、「アビリティ×3」「アビリティ×4」といったアビリティを覚えると増やすことができます。

同じ能力のアビリティを重複してセットした場合、効果は合計されます。例えば、「力+20%」と「力+40%」をセットした場合、力が60%向上します。

アビリティ名効果
HP+20%最大HPが20%上昇する
HP+40%最大HPが40%上昇する
HP+80%最大HPが80%上昇する
力+20%力が20%上昇する
力+40%力が40%上昇する
力+60%力が60%上昇する
体力+20%体力が20%上昇する
体力+40%体力が40%上昇する
体力+60%体力が60%上昇する
魔力+20%魔力が20%上昇する
魔力+40%魔力が40%上昇する
魔力+60%魔力が60%上昇する
精神+20%精神が20%上昇する
精神+40%精神が40%上昇する
精神+60%精神が60%上昇する
早さ+20%早さが20%上昇する
早さ+40%早さが40%上昇する
回避+30%回避が30%上昇する
運+50%運が50%上昇する
HPボーナスレベルアップ時に、最大HPの増加量を30追加する
力ボーナスレベルアップ時に、力の増加量を1追加する
体力ボーナスレベルアップ時に、体力の増加量を1追加する
魔力ボーナスレベルアップ時に、魔力の増加量を1追加する
精神ボーナスレベルアップ時に、精神の増加量を1追加する
オートプロテス戦闘中に常にプロテスがかかる
オートシェル戦闘中に常にシェルがかかる
オートリフレク戦闘中に常にリフレクがかかる
オートヘイスト戦闘中に常にヘイストがかかる
オートポーションダメージを受けたときに、自動的にポーションを使う
ぶんどる「たたかう」を「ぶんどる」に変え、攻撃しながらアイテムを盗めるようになる
くすりのちしき戦闘中、使用した回復アイテムの効果が2倍になる
かばう隣接した、HPが少ない仲間が攻撃を受けるときに、かばってダメージを代わりに受ける
カウンター攻撃を受けたときに反撃をする
ダメージがえし攻撃を受けたときに、ダメージの1/4を与える
ダブル消費1ダブル時の魔法消費が1になる
トリプル消費1トリプル時の魔法消費が1になる
さきがけ戦闘開始時にすぐ行動できる
歩くとHP回復歩く毎にHPが回復する
リボンすべてのステータス異常を防ぐ

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