すっぴん
すっぴんについて
すっぴんは初めに就いているジョブです。能力値は高くありませんが、全ての武器・防具を装備することができます。また、アビリティを2個セットすることができます。
すっぴんは、マスターしたジョブの、能力とジョブ特性を引き継ぐという特徴があります。例えば、ナイトをマスターしたキャラクターがすっぴんになると、力・体力・素早さといった能力がナイトと同等になります。また、ナイトのジョブ特性である「かばう」も引き継ぐことができます。
このように、マスターしたジョブが多いほどすっぴんは強化され、最終的にはとても優秀なジョブになります。
すっぴんをマスターするためには、すっぴん以外のすべてのジョブをマスターする必要があります。
コマンド
- たたかう
- アイテム
- ぼうぎょ
- チェンジ
ジョブ特性
すっぴんが引き継ぐジョブ特性は以下の通りです。なお、ジョブ特性を引き継ぎためには、ジョブをマスターする必要があります。
- かばう(ナイト)
- 格闘(モンク)
- カウンター(モンク)
- 隠し通路(シーフ)
- ダッシュ(シーフ)
- 警戒(シーフ)
- ラーニング(青魔道士)
- 魔法バリア(魔法剣士)
- 先制攻撃(忍者)
- 二刀流(忍者)
- 落とし穴回避(風水師)
- ダメージ床(風水師)
- 白刃取り(侍)
- 薬の知識(薬師)
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