各ジョブの特徴
ジョブについて
ファイナルファンタジーのジョブは、基本職6種類と、上級職6種類の、合計12種類が存在します。基本職はゲーム開始時に選択し、上級職はストーリーの途中でクラスチェンジしてなることができます。
クラスチェンジは、「戦士」から「ナイト」のように、あらかじめ定められた上級職にしかなれません。つまり、「戦士」から「シーフ」や、「戦士」から「忍者」といったクラスチェンジはできません。そのため、ゲーム開始時のパーティ選択は、しっかりと考える必要があります。
基本職 | 上級職 |
---|---|
戦士 | ナイト |
シーフ | 忍者 |
モンク | スーパーモンク |
赤魔術師 | 赤魔導士 |
白魔術師 | 白魔導士 |
黒魔術師 | 黒魔導士 |
戦士・ナイト
長所
- HPが高く「せんとうふのう」状態になりにくい。
- 強力な武器・防具を装備できる。
- ナイトになるとレベル3までの白魔法を使えるようになる。
短所
- 敵単体にしか攻撃できない。
シーフ・忍者
長所
- 素早さが高く、HIT回数を稼げるため与えるダメージが高い。
- 回避率が高く、攻撃を回避しやすい。
- 忍者になるとレベル4までの黒魔法を使えるようになる。
短所
- HPが低く、「せんとうふのう」状態になりやすい。
- シーフは装備できるものが少ない。
モンク・スーパーモンク
長所
- 攻撃力が高い。
- 装備を買う機会が少なく、お金がかからない。
短所
- 敵単体にしか攻撃ができない。
- 魔法が全く使えない。
備考
モンクは、序盤以降は武器を装備しない方が攻撃力が高くなります。また、防御力も、防具を装備させない方が高くなる場合があります。
赤魔術師・赤魔導士
長所
- 強い武器を装備でき、魔法を使わなくても戦力になる。
- 赤魔術師・赤魔導士しか装備できない武器・防具がある。
- 白魔法と黒魔法の両方が使える。
短所
- 最大MPが少ない。
- 魔法の効果が、白・黒魔術師(魔導士)に劣る。
- レベル8の魔法を使えない。
白魔術師・白魔導士
長所
- 最終的には、すべての白魔法を使うことができる。
- 白魔法でHP回復や、受けるダメージを軽減できる。
短所
- 攻撃力が低く、「たたかう」の威力は期待できない。
- 防御力が低く、「せんとうふのう」状態になりやすい。
黒魔術師・黒魔導士
長所
- 最終的には、すべての黒魔法を使うことができる。
- 黒魔法で敵全体にダメージを与えられる。
短所
- HPと防御力がとても低く、「せんとうふのう」状態になりやすい。
- 終盤以降は、攻撃役としては物足りなくなる。
スタート時のおすすめパーティー
初めてこのゲームを遊ぶ場合は、最初から選ばれている下記組み合わせが無難です。
- 戦士
- シーフ
- 白魔術師
- 黒魔術師
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