風のクリスタル
戦士
戦士は、剣や斧を装備して攻撃していくジョブです。力と素早さが高いため、高いダメージを期待できます。また、アビリティの「ふみこむ」を使用すると、通常よりも高いダメージを与えることができます。さらに、戦士は強い防具を装備できるので、打たれ強さもあります。
アビリティ
ふみこむ
「ふみこむ」を使うと、「たたかう」よりも大きなダメージを与えることができます。ただし、攻撃実行してからターンが終わるまでは、敵から受けるダメージが増えてしまいます。
モンク
モンクは力が高く、敵に大きなダメージを与えられます。その一方で、防具が弱めなので、打たれ弱い面があります。
アビリティ
かまえる
「かまえる」を使ったターンに敵の物理攻撃を受けると、「カウンター」で反撃します。
「かまえる」は、必ずターンの最初に使用するので、使う前に攻撃されることはありません。また、同じターンに何度も攻撃を受けると、その回数分「カウンター」が発動します。
白魔道師
白魔法を使って、味方をサポートしていくジョブです。導師が登場するまでは、常にパーティーに入れておくといいでしょう。
白魔道師は、「たたかう」での攻撃には期待できません。そのため、攻撃するときは、「ひかりのつえ」などのアイテムを使っていくといいでしょう。これらアイテムは何度でも使え、「サンダー」などの効果を得ることができます。
アビリティ
しろまほう
レベル7までの白魔法を使うことができます。
黒魔道師
黒魔法を使って、敵を攻撃していくジョブです。特に、序盤から中盤にかけてのボス戦で活躍します。
ザコ敵との戦いでは、MPを温存のため、なるべく「ひかりのぼう」などをアイテムで使っていくといいでしょう。
アビリティ
くろまほう
レベル7までの黒魔法を使うことができます。
赤魔道師
赤魔道師は白魔法と黒魔法を使え、さらに剣で攻撃することもできる、万能なジョブです。当然、戦士・白魔道師・黒魔道師といった、専門職には劣りますが、それほど大きな差はありません。
赤魔道師は、白魔道師と黒魔道師に比べるとMPが少なめです。そのため、ザコ敵との戦いは剣、弓、または「ひかりのつえ」などで戦い、MPを温存するといいでしょう。
赤魔道師は、盾を装備することができます。そのため、攻撃力が高いボス戦では、両手に盾を持って魔法で戦うこともできます。
赤魔道師は、主に序盤から中盤にかけて活躍します。
アビリティ
まほう
レベル5までの白魔法と、レベル5までの黒魔法を使うことができます。
シーフ
シーフは素早さが非常に高いため、攻撃回数が多く、大きなダメージを期待できます。また、「ぬすむ」を使って、敵からアイテムを盗むこともできます。
防御力に関しては、装備の関係上、あまり期待できません。こまめに回復をしたり、場合によっては後列に下げたりするといいでしょう。
その他の特徴として、シーフはカギのかかった扉を開けることができます。本来ならば「まほうのカギ」がないと開けれない扉を、シーフを先頭にすれば開けることができます。
アビリティ
ぬすむ
敵からアイテムを盗めます。ジョブの熟練度が上がると、より貴重なアイテムを入手できるケースが増えてきます。
オーディーンから盗める「グングニル」は、「ぬすむ」でしか入手できません。
とんずら
戦闘から逃げます。必ず逃げられるわけではありませんが、「にげる」と違い、失敗しても受けるダメージは増えません。
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