土のクリスタル
空手家
空手家は、爪や素手で直接攻撃していくジョブです。力が非常に高く、素早さもあるので、攻撃面は非常に優秀です。また、アビリティ「ためる」を使うと攻撃力を2倍、2回使うと3倍にまで上げることができます。
ただし、高い攻撃力を誇る半面、防具の関係上、防御力には不安が残ります。
アビリティ
ためる
1ターン使い、次の「たたかう」の攻撃力を上げます。1回使うと2倍になり、2回連続で使うと3倍になります。なお、連続して3回使うと「じばく」し、HPが減って「ためる」の効果も消えてしまいます。
導師
導師はすべての白魔法を使える、白魔法のエキスパートです。また、白魔法に関係するステータスの「精神」も非常に高いため、高い効果を得られます。パーティーに必ず1人はいるようにすると、戦闘を有利に進めることができます。
アビリティ
しろまほう
レベル8までの白魔法を使うことができます。
魔人
魔人はすべての黒魔法を使える、黒魔法のエキスパートです。また、黒魔法に関係するステータスの「知性」が高いため、高い効果を望めます。
ただし、魔人にジョブチェンジをできるのは終盤です。その頃には、魔法よりも物理攻撃の方が大きなダメージを与えられるケースが多いため、このジョブの使いどころは難しいかもしれません。
アビリティ
くろまほう
レベル8までの黒魔法を使うことができます。
魔界幻士
魔界幻士は、強力な召喚魔法で敵を攻撃していくジョブです。黒魔法を超える威力の魔法を、敵全体に使うことができます。
幻術師とは違い、魔界幻士の召喚魔法は各レベルに一つの技しかありません。技がランダムでないので、安定して戦うことができます。
アビリティ
しょうかん
レベル8までの、合体タイプの召喚魔法を使えます。(※参考ページ:「召喚魔法」)
賢者
賢者は、すべてのレベルの白魔法・黒魔法・召喚魔法を使うことができます。また、魔法に関係するステータスも高いため、魔法の効果も期待できます。
その他に注目すべき点は、賢者は素早さがとても低い点です。これは欠点ではなくて、敵の攻撃が終わった後に回復魔法が使えるという、優れたポイントです。賢者よりも素早さがある、導師と一緒にパーティーを組むと、全滅の危険性をかなり減らすことができます。
召喚魔法に関しては、幻術師と同様に、ランダムで「白」か「黒」の技が発動します。
アビリティ
まほう
レベル8までの白魔法・黒魔法・召喚魔法を使えます。ただし、召喚魔法は、合体タイプの技はでません。
忍者
忍者は、ナイフ、暗黒剣などを装備して攻撃していくジョブです。力と素早さが高いので、攻撃面は非常に優秀です。また、アイテムを消費しますが、アビリティの「なげる」で大ダメージを与えることもできます。
ただし、装備の関係で打たれ弱さがあります。そのため、敵の攻撃が厳しいときは、後列に下げるといいでしょう。
なお、アビリティの「なげる」は、後列から使っても威力が下がりません。また、与えるダメージは装備している武器に左右されません。そのため、「なげる」専門で戦う場合は、両手に盾を持たせて、後列に下げるといいでしょう。
アビリティ
なげる
手裏剣や武器を投げて、敵にダメージを与えます。なお、「なげる」を使用すると、投げたアイテムはなくなります。
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