特殊技 - アーヴァイン
ショット
ショットとは、所持している弾薬を連続して発射して、敵にダメージを与える特殊技です。ショットを選択するとカウントが表示され、その制限時間が終わるまでは自由に弾薬を発射することができます。
発射できる弾薬は8種類あり、それぞれ威力、連射間隔や対象(単体・全体)が異なります。弾薬は発射する毎に1個減り、強い弾薬は入手が大変な傾向があります。そのため、敵の強さによって使い分けていかないと、肝心な時に弾薬切れになったりします。弾薬の入手方法は、ショップで購入したり弾薬精製などです。
ショットは「×」ボタンを押すことで、時間が残っていても中断することができます。
ショット一覧
ノーマルショット
威力は高くないけれどもそこそこ連射ができる技です。弾薬は「通常弾」を使用します。
グレープショット
威力は高くないけれども敵全体を攻撃できる技です。弾薬は「散弾」を使用します。
ダークショット
威力は高くないけれども、追加で毒・暗闇・沈黙・睡眠・スロウを与える技です。弾薬は「暗黒弾」を使用します。
フレイムショット
敵全体を炎属性で攻撃できる技です。弾薬は「火炎弾」を使用します。
キャニスターショット
連射は効きませんが、威力が高い技です。弾薬は「破壊弾」を使用します。
クイックショット
威力は低いけれども高速で連射できる技です。弾薬は「速射弾」を使用します。
アーマーショット
連射は効きませんが、威力が非常に高く、敵の防御力を無視してダメージを与えられる技です。弾薬は「徹甲弾」を使用します。
ハイパーショット
連射は効きませんが、威力が非常に高い技です。弾薬は「波動弾」を使用します。
おすすめの使い方
アーヴァインの力が低い場合
アーヴァインの力のパラメータが低いうちは、徹甲弾を使っていくのがおすすめです。入手するのも、「とがった爪」や「ほうちょう」で弾薬精製できるので、簡単です。なお、とがった爪やほうちょうは、カード変化を使えば序盤から容易に手に入ります。
アーヴァインの力が高い場合
アーヴァインの力のパラメータが高くなると、徹甲弾の1発のダメージ上限である9999に達し、それ以上は上がらなくなります。そのため、力が強い場合は、1発の威力は低いけれども連射できる、速射弾がおすすめです。特に、メルトンを使って敵の防御力を下げた後の、速射弾の連射は強烈です。
速射弾は、通常弾・散弾から弾薬精製で作ることができます。他にも、アビリティ「顔なじみ」を習得すれば、エスタのショップで購入できるようになります。
備考
ショットを連発していると、相手に与えるダメージが「0」と表示されることがあります。これは、既にその敵を倒していることを意味しているので、そのまま連発しても弾薬の無駄になってしまいます。
ピンチ時のパワーアップについて
ピンチになるにつれて、ショットの制限時間が長くなる確率が上がります。
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