オススメの術
火の術
ファイアーボール
敵単体を攻撃する術です。使用者のレベルが上がると攻撃範囲が広がります。
消費が1なのでレベル上げに使えます。また、使用者のレベルが上がって攻撃範囲が広がると、ザコ敵との戦いでそこそこ使えるようになります。
リヴァイヴァ
前もってかけておくと、HPが0になったときに復活するようになる術です。復活した時はHPが完全に回復します。また、LPは減りません。
終盤のボス戦の要となる術です。この術を使うかどうかで、戦闘の難易度がガラリと変わってきます。
水の術
生命の水
HPを回復する術です。使用者のレベルが上がると睡眠状態なども治療できるようになります。
消費が1なのでレベルを上げるときに使えます。
霧隠れ
味方単体の姿を隠し、敵の攻撃対象にならなくなります。ただし、隠れたキャラクターが攻撃をすると効果が切れます。
ボス戦で役立つ術です。回復役にかけておくと、隠れたまま回復行動をすることができます。敵の全体攻撃の術など、回避できない攻撃もありますが、敵の攻撃対象をある程度絞れると回復などがしやすくなります。
水舞い
味方単体の防御力を上げます。
ボス戦で、敵の攻撃力があまりに高い時に使っておくと、戦いやすくなる場合があります。
クイックタイム
使うと味方だけが行動できるようになる術です。
ボス戦の最終手段です。効く敵なら、使い続ければ一方的に攻撃することができます。
地の術
金剛力
味方単体の腕力を上昇させます。
ボス戦で使っておくと、より大きなダメージを期待することができます。また消費が1なので、ザコ敵との戦いでレベル上げにも使えます。
足がらめ
地上の敵全体をスタンさせます。
陣形「ラピッドストリーム」でこの術を使うとそこそこ便利で、土の術の経験値も入ります。また、スタンさせることができるボス戦でも使っていけます。
アースヒール
味方単体のHPを回復します。使用者のレベルが上がると混乱状態も治療できるようになります。
生命の水に比べて消費JPは多めで、その分回復量も多めです。火の術を習得させているキャラクターは、この術か月光を覚えさせておくといいでしょう。
ストーンシャワー
敵全体を攻撃します。
消費JPは多めですが、敵全体に対してそれなりのダメージを期待できます。JPが少なくなったらアイテムで回復すればいいだけなので、習得したらザコ敵との戦いでどんどん使っていくといいでしょう。
天の術
ライトボール
敵全体を攻撃します。また、追加で暗闇状態にすることがあります。
消費が1なのでレベルを上げるときに使えます。また、敵を暗闇状態にして、攻撃を避けやすくするという使い方もできます。
月光
味方単体のHPを回復します。使用者のレベルが上がると、暗闇状態も治療できるようになります。
アースヒールと同じような使い方です。全員に覚えさせておいてもいいでしょう。
ソードバリア
敵の剣などによる攻撃を無効化できるようになります。対象は自分自身です。
地獄爪殺法を使ってくるボスなど、この術が有効な敵は結構います。
ギャラクシィ
敵全体にダメージを与えます。
ダメージが大きいので、ザコ・ボス戦ともに使っていくことができます。
冥の術
特に無し
合成術
炎の壁(火+地)
使ったターンの間、炎や冷気による敵の攻撃を無効化します。また、使用者のレベルが上がると、ターン終了時に敵全体にダメージを与えます。
炎による全体攻撃を使ってくるボス戦で、ラピッドストリームと組み合わせて使うのが効果的です。ファイアストームなど、味方全体が1000程度のダメージを受ける術も無効化することができます。
光の壁(地+天)
使ったターンの間、敵の攻撃で受けるダメージを半減します。また、使用者のレベルが上がると、ターン終了時に敵全体にダメージを与えます。
サンダーボルトなど、炎の壁で防げない攻撃を使ってくるボスに効果的です。この術も、使うときは陣形をラピッドストリームにしておいたほうがいいでしょう。
クリムゾンフレア(火+天)
敵単体にダメージを与えます。また、追加で暗闇状態にすることがあります。
威力が非常に大きいので、強い敵との戦いで活躍します。
エリクサー(水+地)
味方単体のHPと状態異常を回復します。
ダメージに加えて、厄介な状態異常を与えてくる攻撃をしてくるボスで役立ちます。
スポンサードリンク